Desvendando os segredos do futebol: um guia abrangente sobre os fundamentos do futebol

Desvendando os segredos do futebol: um guia abrangente sobre os fundamentos do futebol

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15 Trivia Futebol

Em um planeta onde o futebol reina supremo, você assiste futebol, fala sobre futebol, aposta no futebol e até amaldiçoa suas estrelas favoritas. Mas você já parou para pensar sobre o conhecimento básico do futebol? Você realmente entende isso?


1. pontapé livre

Um tiro livre é um método para reiniciar um jogo de futebol (ou futebol) após uma falta ocorreu. Existem dois tipos de cobranças livres: cobranças livres diretas (onde o jogador que chuta pode marcar diretamente no gol da equipe adversária) e cobranças livres indiretas (onde o jogador que chuta não pode marcar diretamente, ea bola deve tocar ou ser tocado por outro jogador antes de entrar no gol).


2. Pênalti Chute

Durante um jogo, se uma equipe cometer uma das dez faltas que podem resultar em um tiro livre direto dentro de sua própria área, um pênalti é concedido. Um pênalti pode resultar diretamente em um gol. Tempo adicional é permitido para pênaltis no final de cada metade ou durante o tempo extra.


3. Chute do Canto

Quando toda a bola cruza a linha de gol fora do gol, e o último jogador a tocá-la foi da equipe defensora, a equipe atacante recebe um pontapé de canto. Pontapés de canto podem levar a um gol direto se marcados sem toques adicionais.


4. Lance-Em

Um tiro lateral é um método para reiniciar o jogo quando a bola cruza completamente a linha lateral, seja no chão ou no ar. A equipe adversária do jogador que tocou a bola pela última vez antes de sair de jogo recebe a reposição.


5. Pontapé do gol

Um chute de gol é um método para reiniciar o jogo, normalmente tomado por um jogador defensor de dentro da área de gol. A bola pode ser chutada diretamente para o gol do adversário para um gol. Se a bola não sair da área penal, ela deve ser retomada.


6. Cartão amarelo

Em uma partida de futebol, quando um jogador comete uma falta, o árbitro pode emitir um cartão amarelo como aviso. Tradicionalmente, os árbitros registram os detalhes da falta em seu caderno de anotações, daí o termo "reserva".


7. Cartão vermelho

Em uma partida de futebol, se um jogador comete uma falta grave, o árbitro mostra um cartão vermelho, resultando na expulsão do jogador do jogo. Se um jogador já recebeu um cartão amarelo e subsequentemente comete outra falta, ele receberá um cartão vermelho e será expulso, de acordo com a regra "dois cartões amarelos são iguais a um cartão vermelho".


8. Impedimento

Um jogador está em posição de impedimento se, no momento em que a bola é jogada por um companheiro de equipe, eles estão mais perto da linha de gol do adversário do que a bola e o penúltimo defensor, e eles estão envolvidos no jogo ativo. Estar em posição de impedimento é uma ofensa.


9. Substituição

Cada equipe em uma partida não pode ter mais de 11 jogadores em campo, incluindo um goleiro. Se qualquer equipe tiver menos de 7 jogadores, o jogo não pode começar. Em jogos oficiais organizados pela FIFA, associações continentais ou associações nacionais, cada equipe pode usar até 3 jogadores substitutos. Em jogos amigáveis e warm-ups, o número de substituições pode ser ilimitado por acordo pré-jogo.


10. Tempo do ferimento

No futebol, o tempo de lesão é adicionado no final de cada tempo para compensar as interrupções em jogo, incluindo lesões e substituições. Normalmente, cada parada adiciona 30 segundos ao tempo de lesão. O quarto árbitro indica a quantidade de tempo de lesão a ser jogado antes do final do tempo.


No futebol internacional, o tempo de lesão geralmente varia de 1 a 5 minutos.


Onze. Tempo Extra

O tempo extra no futebol consiste em 30 minutos, e os regulamentos da FIFA determinam que todos os jogos oficiais devem jogar 30 minutos completos, independentemente dos gols marcados, sem acréscimo de tempo ou intervalo de intervalo.


Se não houver vencedor após o tempo extra, uma disputa de pênaltis ocorre.


Doze. Penalidade Tiroteio

Em uma partida de futebol, se nenhum vencedor for determinado após o tempo regular e o tempo extra, uma disputa de pênaltis é usada para decidir o vencedor. Cada equipe se revezam atirando penalidades, com um total de 5 tiros para cada equipe. A equipe com mais gols após 5 rodadas vence. Se o placar ainda estiver empatado, segue-se uma penalidade de morte súbita, continuando até que uma equipe vença.


Treze. Campo Futebol

Um campo de futebol deve ser de formato retangular, com comprimento entre 90 e 120 metros e largura entre 45 e 90 metros. O comprimento deve sempre exceder a largura.


Catorze. Objetivo

Um gol de futebol é colocado no centro de cada linha de gol, compreendendo dois postes verticais, a 7,32 metros de distância, equidistantes da bandeira de canto e conectados por uma barra horizontal situada a 2,44 metros acima do solo. Seja fixa ou móvel, as metas devem ser fixadas de forma estável no campo para garantir a segurança.


Quinze. Bola Match

A bola oficial para um jogo de futebol de 11 é uma bola de tamanho 5, caracterizada por uma forma redonda, couro ou materiais apropriados, uma circunferência entre 68 e 70 centímetros, um peso entre 410 e 450 gramas no início da partida, E uma pressão interna equivalente a 0,6 a 1,1 atmosferas ao nível do mar. Substituir a bola durante o jogo não é permitido sem a permissão do árbitro.